embedding Streaming from an RTMP Live Encoder

Встраиваем трансляцию с RTMP Live Encoder в страницу браузера

Web Call Server принимает RTMP видеопоток с устройства Live Encoder в кодеках H.264 и AAC и раздает этот видеопоток на браузеры и мобильные устройства

Для быстрой установки и настройки сервера воспользуйтесь этой инструкцией. Кроме этого, для тестирования вы можете подключиться к нашему демо-серверу demo.flashphoner.com по протоколу Websockets.

На странице размещается HTML-код, который ссылается на несколько JavaScript файлов и других файлов (зависимостей). В результате Live Encoder будет транслировать видео по RTMP, а web-страница сможет воспроизводить видео на странице с помощью HTML5.

Пошаговая инструкция по внедрению плеера на свою веб-страницу

Для внедрения плеера на свою веб-страницу, создадим два пустых файла player-min.html и player-min.js. Эти файлы будут содержать минимальный код для работы нашего плеера.

Разберем содержимое файлов

HTML

Разместим в player-min.html необходимые элементы:

1. Импортируем скрипт основного API

<script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>

2. Импортируем скрипт плеера

<script type="text/javascript" src="player-min.js"></script>

3. Добавляем стили для правильного отображения видео в div-элементах:

<style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
</style>

4. Инициализируем API на загрузку страницы

<body onload="init_api()">

5. Добавляем div-элемент, в который будет примонтировано видео для плеера

<div class="fp-Video">
   <div id="myVideo" class="display"></div>
</div>

6. Добавляем кнопку Play, нажатие по которой будет инициировать коннект к серверу и начинать воспроизведение

<button id="playBtn">PLAY</button>

Полный код HTML — страницы (файл «player-min.html») выглядит так:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="player-min.js"></script>
    </head>
    <style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
    <body onload="init_api()">
        <div class="fp-Video">
            <div id="myVideo" class="display"></div>
        </div>
        <br />
        <button id="playBtn">PLAY</button>
    </body>
</html>

JavaScript

1. Создаем константы и переменные для статуса работы сервера и WebSocket сессии. Для обеспечения работы с браузером iOS Safari нам потребуется прелоадер, который можно скачать с GitHub

var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";

2. Инициализируем API при загрузке HTML страницы и подключаемся к WCS серверу через WebSocket. В этом примере мы используем наш демо-сервер. Для тестирования собственного сервера замените «wss://demo.flashphoner.com» на адрес своего WCS

function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });
 
    playBtn.onclick = playClick;
}

3. Определяем браузер, и, если браузер это Сафари, запускаем прелоадер. Воспроизведение должно начинаться строго по жесту пользователя (т. е. По нажатию кнопки). Это ограничение мобильных браузеров Safari. (Подробнее здесь):

var Browser = {
    isSafari: function() {
        return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent);
    },
}
 
function playClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("play"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            playStream();
        });
    } else {
        playStream();
    }
}

4. Далее создаем поток session.createStream() и передаем имя потока «live_stream», которое мы задали в программе-энкодере, и HTML элемент «myVideo» в качестве параметров. Готово, видеопоток проигрывается на Web-странице:

function playStream(session) {
    session.createStream({
        name: "live_stream",
        display: document.getElementById("myVideo"),
    }).play();
}

Полный код JavaScript (файл «player-min.js») выглядит так:

//Status constants
var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";
 
//Init Flashphoner API on page load
function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });
 
    playBtn.onclick = playClick;
}
 
//Detect browser
var Browser = {
    isSafari: function() {
        return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent);
    },
}

function playClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("play"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            playStream();
        });
    } else {
        playStream();
    }
}
 
//Playing stream
function playStream() {
    session.createStream({
        name: "live_stream",
        display: document.getElementById("myVideo"),
    }).play();
}

В результате сервер сконвертирует RTMP поток с Live-энкодера в WebRTC и плеер проиграет поток по WebRTC

player after clicking play live encoder RTMP WebSocket API WCS

Загрузить минимальные примеры

    Загрузить    

1. Скачать архив

2. Распаковать файлы примеров на свой Web-сервер.

Каталог по умолчанию для Apache:

/var/www/html

​ для Nginx:

/usr/local/nginx/html

​ или смотрите документацию на свой Web-сервер.

3. Запустите минимальный пример в браузере с помощью ссылки вида

https://your.web.server/min-example-file-name.html

Внимание! Чтобы примеры работали корректно веб-страница должна быть открыта через https

Загрузить Web Call Server 5

Системные требования: Linux x86_64, 1 core CPU, 2 Gb RAM, Java

    Загрузить WCS5   

Установка:

  1. wget https://flashphoner.com/download-wcs5.2-server.tar.gz
  2. Распаковать и установить с помощью скрипта 'install.sh'
  3. Запустить сервер с помощью команды 'service webcallserver start'
  4. Открыть веб-интерфейс https://host:8444 и активировать вашу лицензию

 

Если вы используете серверы Amazon EC2, то скачивать ничего не нужно.

WCS5 на Amazon EC2

 

Ежемесячная подписка Web Call Server 5

$75 в месяц

 

    Купить    

 


Статьи по теме