openj-gate.com

lechoixdeslibraires.com

open4u.co.uk

argosnear.me

sarf3omlat.com

opencities.ca

australia-opening-times.com

embedding Live broadcasting from a web-cam

Внедрение видеотрансляции с веб-камеры на веб-страницу

Данный пример показывает, как воспроизводить видеопоток с одновременной публикацией другого потока используя одну web-страницу

Для быстрой установки и настройки сервера воспользуйтесь этой инструкцией. Кроме этого, для тестирования вы можете подключиться к нашему демо-серверу demo.flashphoner.com по протоколу Websockets.

Пошаговая инструкция по внедрению видеотрансляции с одновременным воспроизведением другого потока на веб-страницу

Для встраивания видеотрансляции на свою веб-страницу, создадим два пустых файла two-way-streaming-min.html и two-way-streaming-min.js. Эти файлы будут содержать минимальный код.

Разберем содержимое файлов

HTML

Разместим в two-way-streaming-min.html необходимые элементы:

1. Импортируем скрипт основного API

<script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>

2. Импортируем скрипт для работы видеотрансляции

<script type="text/javascript" src="two-way-streaming-min.js"></script>   

3. Добавляем стили для правильного отображения видео в div-элементах:

<style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
</style>

4. Инициализируем API на загрузку страницы

<body onload="init_api()">

5. Добавляем div-элемент, в котором будет отображаться видеопоток захваченный с веб-камеры

<div class="fp-Video">
   <div id="publish" class="display"></div>
</div>

6. Добавляем div-элемент, в котором будет проигрываться видеопоток с вашего сервера

<div class="fp-Video">
   <div id="play" class="display"></div>
</div>

7. Добавляем кнопку «Publish», нажатие по которой будет инициировать коннект к серверу и захват потока с вашей веб-камеры

<button id="publishBtn">Publish</button

8. Добавляем кнопку «Play», нажатие по которой будет проигрывать видеопоток с вашего сервера

<button id="playBtn">Play</button>

9. Добавляем кнопку «Stop», нажатие на которую будет останавливать публикацию и воспроизведение потока

<button id="stopBtn">Stop</button>

page_before_clicking_publis_play_WebRTC_browser_WCS

 

Полный код HTML — страницы выглядит так (файл «two-way-streaming-min.html»):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="two-way-streaming-min.js"></script>
    </head>
    <style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
    <body onload="init_api()">
        <div class="fp-Video">
            <div id="publish" class="display"></div>
        </div>
        <br />
        <button id="publishBtn">Publish</button><br />
        <br />
        <div class="fp-Video">
            <div id="play" class="display"></div>
        </div>
        <br />
        <br />
        <button id="playBtn">Play</button><br />
        <br />
        <button id="stopBtn">Stop</button>
    </body>
</html>

JavaScript

1. Создаем константы и переменные для статуса работы сервера, WebSocket сессии и  потока. Для обеспечения работы с браузером iOS Safari нам потребуется прелоадер, который можно скачать с GitHub

var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var stream;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";

2. Инициализируем API при загрузке HTML страницы, сопоставляем функции нажатиям на соответствующие кнопки, и  подключаемся к WCS серверу через WebSocket. В этом примере мы используем наш демо-сервер. Для тестирования собственного сервера замените «wss://demo.flashphoner.com» на адрес своего WCS

function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com:8443" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });

    publishBtn.onclick = publishClick;
    playBtn.onclick = playClick;
    stopBtn.onclick = stopPublish;
}

3. Далее создаем поток при помощи функции session.createStream() и передаем имя потока «stream» и HTML элемент «publish» в качестве параметров. Публикуем поток с этими параметрами.

function publishStream() {
    stream = session.createStream({
        name: "stream",
        display: document.getElementById("publish"),
    });
    stream.publish();
}

4. Во втором div-e веб страницы будет проигрываться видеопоток. Указываем в параметрах функции Session.createStream() имя потока «stream» и HTML элемент «play»

function playStream() {
    session.createStream({
        name: "stream",
        display: document.getElementById("play"),
    }).play();
}

6. Функция остановки публикации и воспроизведения

function stopPublish() {
	stream.stop();
}

Полный код JavaScript выглядит так (файл «two-way-streaming-min.js»):

//Constants
var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var stream;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";

//Init Flashphoner API on page load
function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com:8443" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });

    publishBtn.onclick = publishClick;
    playBtn.onclick = playClick;
    stopBtn.onclick = stopPublish;
}

//Detect browser
var Browser = {
    isSafari: function() {
        return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent);
    },
}

//If the browser is Safari, launch the preloader when publishing or playing a stream
function publishClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("publish"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            publishStream();
        });
    } else {
        publishStream();
    }
}

function playClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("play"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            playStream();
        });
    } else {
        playStream();
    }
}

//Publish stream
function publishStream() {
    stream = session.createStream({
        name: "stream",
        display: document.getElementById("publish"),
    });
    stream.publish();
}

//Playing stream
function playStream() {
    session.createStream({
        name: "stream",
        display: document.getElementById("play"),
    }).play();
}

//Stopping stream
function stopPublish() {
    stream.stop();
}

page_after_clicking_publish_play_WebRTC_browser_WCS

Загрузить минимальные примеры

    Загрузить    

1. Скачать архив

2. Распаковать файлы примеров на свой Web-сервер.

Каталог по умолчанию для Apache:

/var/www/html

​ для Nginx:

/usr/local/nginx/html

​ или смотрите документацию на свой Web-сервер.

3. Запустите минимальный пример в браузере с помощью ссылки вида

https://your.web.server/min-example-file-name.html

Внимание! Чтобы примеры работали корректно веб-страница должна быть открыта через https

Загрузить Web Call Server 5

Системные требования: Linux x86_64, 1 core CPU, 2 Gb RAM, Java

    Загрузить WCS5   

Установка:

  1. wget https://flashphoner.com/download-wcs5.2-server.tar.gz
  2. Распаковать и установить с помощью скрипта 'install.sh'
  3. Запустить сервер с помощью команды 'service webcallserver start'
  4. Открыть веб-интерфейс https://host:8444 и активировать вашу лицензию

 

Если вы используете серверы Amazon EC2, то скачивать ничего не нужно.

WCS5 на Amazon EC2

 

Ежемесячная подписка Web Call Server 5

$145 в месяц

 

    Купить    

 


Статьи по теме