Внедрение видеотрансляции с веб-камеры на веб-страницу
Данный пример показывает, как воспроизводить видеопоток с одновременной публикацией другого потока используя одну web-страницу
Для быстрой установки и настройки сервера воспользуйтесь этой инструкцией. Кроме этого, для тестирования вы можете подключиться к нашему демо-серверу demo.flashphoner.com по протоколу Websockets.
Пошаговая инструкция по внедрению видеотрансляции с одновременным воспроизведением другого потока на веб-страницу
Для встраивания видеотрансляции на свою веб-страницу, создадим два пустых файла two-way-streaming-min.html и two-way-streaming-min.js. Эти файлы будут содержать минимальный код.
Разберем содержимое файлов
HTML
Разместим в two-way-streaming-min.html необходимые элементы:
1. Импортируем скрипт основного API
1 | <script type = "text/javascript" src= "https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js" >< /script > |
2. Импортируем скрипт для работы видеотрансляции
1 | <script type = "text/javascript" src= "two-way-streaming-min.js" >< /script > |
3. Добавляем стили для правильного отображения видео в div-элементах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | <style> .fp-Video { border: 1px double black; width: 322px; height: 242px; } .display { width: 100%; height: 100%; display: inline-block; } .display > video, object { width: 100%; height: 100%; } < /style > |
4. Инициализируем API на загрузку страницы
1 | <body onload= "init_api()" > |
5. Добавляем div-элемент, в котором будет отображаться видеопоток захваченный с веб-камеры
1 2 3 | <div class= "fp-Video" > <div id = "publish" class= "display" >< /div > < /div > |
6. Добавляем div-элемент, в котором будет проигрываться видеопоток с вашего сервера
1 2 3 | <div class= "fp-Video" > <div id = "play" class= "display" >< /div > < /div > |
7. Добавляем кнопку «Publish», нажатие по которой будет инициировать коннект к серверу и захват потока с вашей веб-камеры
1 | <button id = "publishBtn" >Publish< /button |
8. Добавляем кнопку «Play», нажатие по которой будет проигрывать видеопоток с вашего сервера
1 | <button id = "playBtn" >Play< /button > |
9. Добавляем кнопку «Stop», нажатие на которую будет останавливать публикацию и воспроизведение потока
1 | <button id = "stopBtn" >Stop< /button > |
Полный код HTML — страницы выглядит так (файл «two-way-streaming-min.html»):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | <!DOCTYPE html> <html lang= "en" > < head > <script type = "text/javascript" src= "https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js" >< /script > <script type = "text/javascript" src= "two-way-streaming-min.js" >< /script > < /head > <style> .fp-Video { border: 1px double black; width: 322px; height: 242px; } .display { width: 100%; height: 100%; display: inline-block; } .display > video, object { width: 100%; height: 100%; } < /style > <body onload= "init_api()" > <div class= "fp-Video" > <div id = "publish" class= "display" >< /div > < /div > <br /> <button id = "publishBtn" >Publish< /button ><br /> <br /> <div class= "fp-Video" > <div id = "play" class= "display" >< /div > < /div > <br /> <br /> <button id = "playBtn" >Play< /button ><br /> <br /> <button id = "stopBtn" >Stop< /button > < /body > < /html > |
JavaScript
1. Создаем константы и переменные для статуса работы сервера, WebSocket сессии и потока. Для обеспечения работы с браузером iOS Safari нам потребуется прелоадер, который можно скачать с GitHub
1 2 3 4 5 | var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS; var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS; var session; var stream; var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4" ; |
2. Инициализируем API при загрузке HTML страницы, сопоставляем функции нажатиям на соответствующие кнопки, и подключаемся к WCS серверу через WebSocket. В этом примере мы используем наш демо-сервер. Для тестирования собственного сервера замените «wss://demo.flashphoner.com» на адрес своего WCS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | function init_api() { Flashphoner.init({}); //Connect to WCS server over websockets session = Flashphoner.createSession({ urlServer: "wss://demo.flashphoner.com:8443" //specify the address of your WCS }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) { console.log( "ESTABLISHED" ); }); publishBtn.onclick = publishClick; playBtn.onclick = playClick; stopBtn.onclick = stopPublish; } |
3. Далее создаем поток при помощи функции session.createStream() и передаем имя потока «stream» и HTML элемент «publish» в качестве параметров. Публикуем поток с этими параметрами.
1 2 3 4 5 6 7 | function publishStream() { stream = session.createStream({ name: "stream" , display: document.getElementById( "publish" ), }); stream.publish(); } |
4. Во втором div-e веб страницы будет проигрываться видеопоток. Указываем в параметрах функции Session.createStream() имя потока «stream» и HTML элемент «play»
1 2 3 4 5 6 | function playStream() { session.createStream({ name: "stream" , display: document.getElementById( "play" ), }).play(); } |
6. Функция остановки публикации и воспроизведения
1 2 3 | function stopPublish() { stream.stop(); } |
Полный код JavaScript выглядит так (файл «two-way-streaming-min.js»):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 | //Constants var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS; var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS; var session; var stream; var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4" ; //Init Flashphoner API on page load function init_api() { Flashphoner.init({}); //Connect to WCS server over websockets session = Flashphoner.createSession({ urlServer: "wss://demo.flashphoner.com:8443" //specify the address of your WCS }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) { console.log( "ESTABLISHED" ); }); publishBtn.onclick = publishClick; playBtn.onclick = playClick; stopBtn.onclick = stopPublish; } //Detect browser var Browser = { isSafari: function () { return /^((?!chrome|android).)*safari /i . test (navigator.userAgent); }, } //If the browser is Safari, launch the preloader when publishing or playing a stream function publishClick() { if (Browser.isSafari()) { Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById( "publish" ), true , PRELOADER_URL). then ( function () { publishStream(); }); } else { publishStream(); } } function playClick() { if (Browser.isSafari()) { Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById( "play" ), true , PRELOADER_URL). then ( function () { playStream(); }); } else { playStream(); } } //Publish stream function publishStream() { stream = session.createStream({ name: "stream" , display: document.getElementById( "publish" ), }); stream.publish(); } //Playing stream function playStream() { session.createStream({ name: "stream" , display: document.getElementById( "play" ), }).play(); } //Stopping stream function stopPublish() { stream.stop(); } |
Загрузить минимальные примеры
1. Скачать архив
2. Распаковать файлы примеров на свой Web-сервер.
Каталог по умолчанию для Apache:
1 | /var/www/html |
для Nginx:
1 | /usr/local/nginx/html |
или смотрите документацию на свой Web-сервер.
3. Запустите минимальный пример в браузере с помощью ссылки вида
1 | https: //your .web.server /min-example-file-name .html |
Внимание! Чтобы примеры работали корректно веб-страница должна быть открыта через https
Загрузить Web Call Server 5
Системные требования: Linux x86_64, 1 core CPU, 2 Gb RAM, Java
Установка:
- wget https://flashphoner.com/download-wcs5.2-server.tar.gz
- Распаковать и установить с помощью скрипта 'install.sh'
- Запустить сервер с помощью команды 'service webcallserver start'
- Открыть веб-интерфейс https://host:8444 и активировать вашу лицензию
Если вы используете серверы Amazon EC2, то скачивать ничего не нужно.