Внедрение видеоконференции WebRTC в ваш веб-проект
Какие скрипты требуются для встраивания видеоконференции и какие зависимости необходимо учесть при внедрении
Для быстрой установки и настройки сервера воспользуйтесь этой инструкцией. Кроме этого, для тестирования вы можете подключиться к нашему демо-серверу demo.flashphoner.com по протоколу Websockets.
Пошаговая инструкция по внедрению видеоконференции на Web-страницу
Для внедрения видеоконференции на свою Web-страницу, создадим два пустых файла conference-min.html и conference-min.js. Эти файлы будут содержать минимальный код для реализации простой видеоконференции.
Разберем содержимое файлов
HTML
Разместим в файле conference-min.html необходимые элементы:
1. Подключаем скрипт основного API:
<script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>
2. Подключаем скрипт для работы минимальной конференции:
<script type="text/javascript" src="conference-min.js"></script>
3. Добавляем стили для правильного отображения видео в div-элементах:
<style> .fp-Video { border: 1px double black; width: 322px; height: 242px; } .display { width: 100%; height: 100%; display: inline-block; } .display > video, object { width: 100%; height: 100%; } </style>
4. Инициализируем API на загрузку страницы:
<body onload="init_api()">
5. Добавляем два div-элемента, в верхнем будет отображаться видеопоток вашего собеседника, в нижнем ваш локальный видео поток:
<div class="fp-Video"> <div id="participant1Display" class="display"></div> </div> <div class="fp-Video"> <div id="local" class="display"></div> </div>
6. Добавляем поле для ввода имени пользователя:
<label>Login</label> <input type="text" style="border: 1px solid" id="login">
7. Добавляем кнопку «Join», нажатие по которой будет инициировать коннект к серверу,создавать чат-комнату для первого подключившегося пользователя и запускать трансляцию его видеопотока. Для пользователя перешедшего по инвайт-ссылке, кнопка «Join» инициирует подключение к существующей чат-комнате и обмен видео потоками:
<button id="joinBtn">Join</button>
8. Добавляем поле в котором будет выведена сгенерированная инвайт-ссылка для подключения собеседников к чат-комнате:
<div id="inviteAddress" style="border: 1px solid">Not connected</div>
Полный код HTML — страницы (файл «conference-min.html») выглядит так:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script> <script type="text/javascript" src="conference-min.js"></script> </head> <style> .fp-Video { border: 1px double black; width: 322px; height: 242px; } .display { width: 100%; height: 100%; display: inline-block; } .display > video, object { width: 100%; height: 100%; } </style> <body onload="init_api()"> <div class="fp-Video"> <div id="participant1Display" class="display"></div> </div> <br /> <div class="fp-Video"> <div id="local" class="display"></div> </div> <br /> <label>Login</label> <input type="text" style="border: 1px solid;" id="login" /> <br /> <br /> <button id="joinBtn">Join</button> <br /> <br /> <div id="inviteAddress" style="border: 1px solid;">Not connected</div> </body> </html>
JavaScript
1. Создаем константы и переменные для статуса работы сервера, WebSocket сессии, количества участников конференции и константу для генерации уникальной ссылки на чат комнату. Для обеспечения работы с браузером iOS Safari нам потребуется прелоадер, который можно скачать с GitHub:
var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS; var ROOM_EVENT = Flashphoner.roomApi.events; var participants = 2 var url = "wss://demo.flashphoner.com:8443"; const id = `f${(~~(Math.random()*1e8)).toString(16)}`; var connection; var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";
2. Инициализируем API при загрузке HTML страницы:
function init_api() { Flashphoner.init({}); joinBtn.onclick = connect; }
3. Подключаемся к Room API WCS сервера через WebSocket. В этом примере мы используем наш демо-сервер. Для тестирования собственного сервера замените «wss://demo.flashphoner.com» на адрес своего WCS. В качестве параметров для подключения к чат-комнате передаем URL адрес WCS сервера и логин пользователя. Подключение инициируется нажатием кнопки «Join». После успешного подключения запускается функция «getBrowser()»:
function connect() { connection = Flashphoner.roomApi.connect({ urlServer: url, username: document.getElementById("login").value }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) { getBrowser(); }); }
4. Определяем браузер, и, если браузер это Сафари, запускаем прелоадер. Воспроизведение должно начинаться строго по жесту пользователя (т. е. По нажатию кнопки). Это ограничение мобильных браузеров Safari. (Подробнее здесь):
var Browser = { isSafari: function() { return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent); }, } function getBrowser() { if (Browser.isSafari()) { Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("local"), true, PRELOADER_URL).then(function() { joinRoom(); }); } else { joinRoom(); } }
5. Подключаемся к конференции. При подключении получаем имя комнаты (генерируется случайным образом для создателя комнаты или берется из параметра в URL для пользователя который подключился по инвайт-ссылке). Далее получаем от WCS сервера статус комнаты и начинаем публикацию:
function joinRoom() { connection.join({ name: getRoomName()}) .on(ROOM_EVENT.STATE, function(room) { var participants = room.getParticipants(); setInviteAddress(room.name()); if (participants.length > 0) { for (var i = 0; i < participants.length; i++) { playParticipantsStream(participants[i]); } } publishLocalMedia(room); }).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant) { playParticipantsStream(participant); console.log(participant.name(), "joined"); }).on(ROOM_EVENT.PUBLISHED, function(participant) { playParticipantsStream(participant); }); }
6. Публикуем локальный видеопоток при помощи «room.publish()». В качестве параметров публикации потока передаем HTML-элемент «local» и объект «constraints» который содержит параметры потока:
function publishLocalMedia(room) { var constraints = { audio: true, video: true }; var display = document.getElementById("local"); room.publish({ display: display, constraints: constraints, }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(stream) {}); }
7. Получаем и проигрываем видеопоток собеседника. Указываем HTML-элемент «participant1Display» для воспроизведения потока на WEB-странице:
function playParticipantsStream(participant) { if (participant.getStreams().length > 0) { participant.getStreams()[0].play(document.getElementById("participant1Display")).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(playingStream) {}); } }
8. Создаем и выводим на Web-страницу инвайт-ссылку для подключения к конференции:
function getParamUrl(name, url) { url = url.match(new RegExp(name + '=([^&=]+)')); return url ? url[1] : false; } function getRoomName() { var name = window.location.search; if (name != "") { return getParamUrl("roomName", name); } return "room-" + id; } function setInviteAddress(name) { var inviteURL = window.location.href; document.getElementById("inviteAddress").textContent = (inviteURL.split("?")[0] + "?roomName=" + name); }
Полный код JavaScript (файл «conference-min.js») выглядит так:
var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS; var ROOM_EVENT = Flashphoner.roomApi.events; var participants = 2 var connection; var url = "wss://demo.flashphoner.com:8443"; const id = `f${(~~(Math.random()*1e8)).toString(16)}`; var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4"; function init_api() { Flashphoner.init({}); joinBtn.onclick = connect; } function connect() { connection = Flashphoner.roomApi.connect({ urlServer: url, username: document.getElementById("login").value }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) { getBrowser(); }); } var Browser = { isSafari: function() { return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent); }, } function getBrowser() { if (Browser.isSafari()) { Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("local"), true, PRELOADER_URL).then(function() { joinRoom(); }); } else { joinRoom(); } } function joinRoom() { connection.join({ name: getRoomName()}) .on(ROOM_EVENT.STATE, function(room) { var participants = room.getParticipants(); setInviteAddress(room.name()); if (participants.length > 0) { for (var i = 0; i < participants.length; i++) { playParticipantsStream(participants[i]); } } publishLocalMedia(room); }).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant) { playParticipantsStream(participant); console.log(participant.name(), "joined"); }).on(ROOM_EVENT.PUBLISHED, function(participant) { playParticipantsStream(participant); }); } function playParticipantsStream(participant) { if (participant.getStreams().length > 0) { participant.getStreams()[0].play(document.getElementById("participant1Display")) .on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(playingStream) {}); } } function getParamUrl(name, url) { url = url.match(new RegExp(name + '=([^&=]+)')); return url ? url[1] : false; } function getRoomName() { var name = window.location.search; if (name != "") { return getParamUrl("roomName", name); } return "room-" + id; } function setInviteAddress(name) { var inviteURL = window.location.href; document.getElementById("inviteAddress").textContent = (inviteURL.split("?")[0] + "?roomName=" + name); } //publish local video function publishLocalMedia(room) { var constraints = { audio: true, video: true }; var display = document.getElementById("local"); room.publish({ display: display, constraints: constraints, }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(stream) {}); }
Вид Web-страницы с одним подключенным пользователем
Общий вид конференции для двух пользователей
Загрузить минимальные примеры
1. Скачать архив 2. Распаковать файлы примеров на свой Web-сервер. Каталог по умолчанию для Apache: для Nginx: или смотрите документацию на свой Web-сервер. 3. Запустите минимальный пример в браузере с помощью ссылки вида Внимание! Чтобы примеры работали корректно веб-страница должна быть открыта через https/var/www/html
/usr/local/nginx/html
https://your.web.server/min-example-file-name.html
Загрузить Web Call Server 5
Системные требования: Linux x86_64, 1 core CPU, 2 Gb RAM, Java
Установка:
- wget https://flashphoner.com/download-wcs5.2-server.tar.gz
- Распаковать и установить с помощью скрипта 'install.sh'
- Запустить сервер с помощью команды 'service webcallserver start'
- Открыть веб-интерфейс https://host:8444 и активировать вашу лицензию
Если вы используете серверы Amazon EC2, то скачивать ничего не нужно.