openj-gate.com

lechoixdeslibraires.com

open4u.co.uk

argosnear.me

sarf3omlat.com

opencities.ca

australia-opening-times.com

Embedding Video Stream Mixing

Внедрение многоточечной видео конференции (MCU)

Для внедрения многоточечной видео конференции (MCU) вам нужно встроить HTML код и зависимые скрипты API в ваш сайт

Для быстрой установки и настройки WCS сервера воспользуйтесь этой инструкцией. Кроме этого, для тестирования вы можете подключиться к нашему демо-серверу demo.flashphoner.com.

Пошаговая инструкция по внедрению многоточечной видео конференции (MCU)

Для внедрения многоточечной видео конференции (MCU) создадим два пустых файла mcu-client-min.html и mcu-client-min.js. Эти файлы будут содержать минимальный код.

Разберем содержимое файлов

HTML

Разместим в mcu-client-min.html необходимые элементы:

1. Подключаем скрипт основного API:

<script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>

2. Подключаем скрипт для работы минимальной MCU:

<script type="text/javascript" src="mcu-client-min.js"></script>

3. Добавляем стили для правильного отображения видео в div-элементах:

<style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
</style>

4. Инициализируем API на загрузку страницы:

<body onload="init_api()">

5. Добавляем div элемент для вывода превью локального потока, который не отображается на странице, но нужен для корректной работы:

<div id="localDisplay" style="display: none"></div>

6. Добавляем div-элемент, в который будет примонтировано видео для плеера:

<div class="fp-Video">
   <div id="remoteVideo" class="display"></div>
</div>

7. Добавляем поле для ввода имени пользователя:

<input id="login" type="text" placeholder="Login"/>

8. Добавляем кнопку добавления пользователя к MCU и запуска воспроизведения потока:

<button id="joinBtn">Join</button>

Полный код HTML — страницы (файл «mcu-client-min.html») выглядит так:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <script type="text/javascript" src="https://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs_api-2.0/current/flashphoner.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="mcu-client-min.js"></script>
    </head>
    <style>
        .fp-Video {
            border: 1px double black;
            width: 322px;
            height: 242px;
        }
        .display {
            width: 100%;
            height: 100%;
            display: inline-block;
        }
        .display > video,
        object {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
    <body onload="init_api()">
    	<div id="localDisplay" style="display: none"></div>
        <div class="fp-Video">
            <div id="remoteVideo" class="display"></div>
        </div>
        <br />
        <input id="login" type="text" placeholder="Login"/>
    	<button id="joinBtn">Join</button>
    </body>
</html>

Общий вид получившейся web страницы на скриншоте ниже:

before click join WCS WebRTC browser conference MCU realtime mixer

JavaScript

1. Создаем константы и переменные для статуса работы сервера, WebSocket сессии и глобальные переменные для потоков. Для обеспечения работы с браузером iOS Safari нам потребуется прелоадер, который можно скачать с GitHub:

var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";
var conferenceStream;
var publishStream;

2. Инициализируем API при загрузке HTML страницы и подключаемся к WCS серверу через WebSocket. В этом примере мы используем наш демо-сервер. Для тестирования собственного сервера замените «wss://demo.flashphoner.com» на адрес своего WCS:

function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });
 
    joinBtn.onclick = joinBtnClick;
    var remoteVideo = document.getElementById("remoteVideo");
    var localDisplay = document.getElementById("localDisplay");
}

3. Определяем браузер, и, если браузер это Сафари, запускаем прелоадер. Воспроизведение должно начинаться строго по жесту пользователя (т. е. По нажатию кнопки). Это ограничение мобильных браузеров Safari. (Подробнее здесь):

var Browser = {
    isSafari: function() {
        return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent);
    },
}

function joinBtnClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("play"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            startStreaming(session);
        });
    } else {
        startStreaming(session);
    }
}

4. Функция «startStreaming()» запускает публикацию локального видеопотока на WCS. При создании потока передаются следующие параметры:

  • streamName — имя потока, публикуемого участником конференции (в данном случае login + «#» + room1, где login — имя участника);
  • localDisplay — div-элемент, требуемый для отображения превью локального видеопотока;
  • constraints — параметры наличия воспроизведения аудио и видео.

 

function startStreaming(session) {
    var login = document.getElementById("login").value;
    var streamName = login + "#" + "room1";
    var constraints = {
        audio: true,
        video: true
    };
    publishStream = session.createStream({
        name: streamName,
        display: localDisplay,
        receiveVideo: false,
        receiveAudio: false,
        constraints : constraints,
    }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (publishStream) {
        playStream(session);
    })
    publishStream.publish();
}

5. Функция «playStream()» запускает воспроизведение потока MCU. В качестве параметров для воспроизведения потока передаются следующие данные:

  • streamName — имя микшера, который будет воспроизводиться для участника (в данном случае room1 + «-» + login + room1, где login — имя участника);
  • remoteVideo — div-элемент, в котором будет отображаться видео;
  • constraints — параметры наличия воспроизведения аудио и видео.
function playStream(session) {
    var login = document.getElementById("login").value;
    var streamName = "room1" + "-" + login +"room1";
    var constraints = {
        audio: true,
        video: true
    };
    conferenceStream = session.createStream({
        name: streamName,
        display: remoteVideo,
        constraints: constraints,
         
    }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function (stream) {})
    conferenceStream.play();
}

Полный код JavaScript (файл «mcu-client-min.js») выглядит так:

//Status constants
var SESSION_STATUS = Flashphoner.constants.SESSION_STATUS;
var STREAM_STATUS = Flashphoner.constants.STREAM_STATUS;
var session;
var PRELOADER_URL = "https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/raw/wcs_api-2.0/examples/demo/dependencies/media/preloader.mp4";
var conferenceStream;
var publishStream;
 
//Init Flashphoner API on page load
function init_api() {
    Flashphoner.init({});
    //Connect to WCS server over websockets
    session = Flashphoner.createSession({
        urlServer: "wss://demo.flashphoner.com" //specify the address of your WCS
    }).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
        console.log("ESTABLISHED");
    });
 
    joinBtn.onclick = joinBtnClick;
    var remoteVideo = document.getElementById("remoteVideo");
    var localDisplay = document.getElementById("localDisplay");
}
 
//Detect browser
var Browser = {
    isSafari: function() {
        return /^((?!chrome|android).)*safari/i.test(navigator.userAgent);
    },
}

function joinBtnClick() {
    if (Browser.isSafari()) {
        Flashphoner.playFirstVideo(document.getElementById("play"), true, PRELOADER_URL).then(function() {
            startStreaming(session);
        });
    } else {
        startStreaming(session);
    }
}
 
function startStreaming(session) {
    var login = document.getElementById("login").value;
    var streamName = login + "#" + "room1";
    var constraints = {
        audio: true,
        video: true
    };
    publishStream = session.createStream({
        name: streamName,
        display: localDisplay,
        receiveVideo: false,
        receiveAudio: false,
        constraints : constraints,
    }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (publishStream) {
        playStream(session);
    })
    publishStream.publish();
}

function playStream(session) {
    var login = document.getElementById("login").value;
    var streamName = "room1" + "-" + login +"room1";
    var constraints = {
        audio: true,
        video: true
    };
    conferenceStream = session.createStream({
        name: streamName,
        display: remoteVideo,
        constraints: constraints,
         
    }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function (stream) {})
    conferenceStream.play();
}

Вид web страницы во время работы многоточечной видео конференции (MCU) для трех пользователей

after click join WCS WebRTC browser conference MCU realtime mixer

Таким образом можно внедрить в свой web-проект многоточечную видео конференцию (MCU) с использованием минимального кода.

Загрузить минимальные примеры

    Загрузить    

1. Скачать архив

2. Распаковать файлы примеров на свой Web-сервер.

Каталог по умолчанию для Apache:

/var/www/html

​ для Nginx:

/usr/local/nginx/html

​ или смотрите документацию на свой Web-сервер.

3. Запустите минимальный пример в браузере с помощью ссылки вида

https://your.web.server/min-example-file-name.html

Внимание! Чтобы примеры работали корректно веб-страница должна быть открыта через https

Загрузить Web Call Server 5

Системные требования: Linux x86_64, 1 core CPU, 2 Gb RAM, Java

    Загрузить WCS5   

Установка:

  1. wget https://flashphoner.com/download-wcs5.2-server.tar.gz
  2. Распаковать и установить с помощью скрипта 'install.sh'
  3. Запустить сервер с помощью команды 'service webcallserver start'
  4. Открыть веб-интерфейс https://host:8444 и активировать вашу лицензию

 

Если вы используете серверы Amazon EC2, то скачивать ничего не нужно.

WCS5 на Amazon EC2

 

Ежемесячная подписка Web Call Server 5

$145 в месяц

 

    Купить    

 


Статьи по теме